Skip to main content

MEMBUAT BROSUR


       Buat background dari gambar yang tersedia. Klik Layout à Page Setup. Muncul jendela Option. Klik Size untuk menentukan ukuran kertas. Pilih ukuran kertas Folio dengan posisi landscape.
Klik Background. Pilih Bipmap, lalu tekan browse. Setelah gembar ditemukan klik import. Kembali ke jendela Option. Klik Custom Size pada menu Bipmap Size. Tulis ukuran gambar sama dengan ukuran kertas. Klik Ok.
 Jadinya. . .
  Background kedua. Buat kotak dengan ukuran H = 100 mm dan V = 200 mm, beri  warna fill putih dan hilangkan outline-nya. Tempatkan kotak pada posisi tengah kertas. Untuk membuat efek transparan pada kotak putih, jlik Interactive Transparency Tool pda toolbox, lalu klik pada obyek. Atur kotak hitam dan putih, lalu geser kotak kecil yang ada diantara kotak hitam dan putih untuk memperoleh efek transparan yang diinginkan.
          Buat teks “COREL DRAW EXERCISE”. Atur posisi teks dengan kemiringan 900, lalu hilangkan outline-nya.  Aktifkan teks dengan pick tool.  Klik Fountain Fill Dialog pada toolbox. Pada jendela Fountain Fill tentukan: Type= Lilier; Angle=0 dan Edge Path=0.
Pada Color Blend, pilih Two Color, From=Yellow; To=Red.
Klik Ok.


 jadinya. .

     Buat kotak dengan H = 42 mm dan V = 32 mm. Aktifkan kotak.

 
        Klik Texture Fill Dialog. Pada jendela Texture Fill pilih Texture library = Sample 9 sedang Texture List = Cymbal. Atur warna sesuai selera. Style name biarkan defauld. Abaikan kotak dialog peringatan. Klik Ok. Jangan lupa hilangkan outline-nya.
   Copy kotak tadi sebanyak 3 buah lagi.
  Atur dengan teks “mudah, sederhana, fokus, praktik”.
Aktifkan Artistic Media Brush. Pilih  jenis brush lalu gambar di kertas kerja. Copy sebanyak 3 buah lagi lalu gabung dengan kotak dan teks.

   Buat hiasan dengan Artistic Media Preset. Copy hasilnya sebanyak 3 buah.



    Buat hiasan bunga dengan Artistic Media Sprayer.

 Dan ini hasilnya. . 






Comments

Popular posts from this blog

Laporan PLP II tahap I

LAPORAN PELAKSANAAN PROGRAM PENGENALAN LAPANGAN PERSEKOLAHAN II TAHAP I BIDANG STUDI BAHASA INGGRIS DI MADRASAH ALIYAH NEGERI 2 JEMBER RUHITA SARIDEWI HUTAMI 1510231019 FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH JEMBER 2018 LEMBAR PENGESAHAN Laporan pelaksanaan program Pengenalan Lapangan Persekolahan II tahap I telah disusun oleh Ruhita Saridewi Hutami dan telah disetujui oleh pembimbing sebagai laporan sah atas pelaksanaan program PLP II bidang studi Bahasa Inggris di Madrasah Aliyah Negeri 2 Jember. Jember,  06 Februari 2018 Dosen Pembimbing Indah Werdiningsih,M.Pd NPK  150633 Mahasiswa, Ruhita Saridewi Hutami NIM, 1510231019 Mengetahui, Ketua Panitia PLP II tahap I FKIP UM Jember Henri Fatkurochman, SS. M. Hum. NPK. 19730221 200501 1 003 DAFTAR ISI i. Cover Luar ii. Cover Dalam ...

That Easy Make Sticker "Tugas 2 Corel"

Make a Sticker. Pertama buka tuh Corel Draw nya. tampilan utama tidak ada yang berbeda, nah langsung aja buat rectangle, kaya gini nih. .   Miringkan kotak itu. Lengkungkan sudut-sudut kotak itu - Klik titik di ujung kotak lalu drag ke arah pusat. jadinya gini nih. Buat kotak kedua dengan meng-kopi kotak pertama lalu kecilkan dengan ukuran: H = 50 dan V = 15. Gabungkan kedua kotak itu. [aktifkan kedua kotak – tekan Shift dan jangan dilepas lalu klik kedua obyek].   nah, sekarang di copy biar jadi 2 abis gitu dikasik warna yang berbeda di tumpuk agak di timbul karena back terlihat seperti Shadow. it's time to make a text. "REMEMBER" Aturlah teks ini dengan efek distorsi.   Interactive Distortion Tool. à Klik obyek yang akan didistorsi. Tanpa dilepas drag ke arah yang diinginkan. Lepas penekanan mouse dan aktifkan Pck Tool .     “don't STOP”. Atur dengan dua jenis font Aktifkan teks. Se...

TUGAS 4 "HOW TO MAKE SPANDUK DESAIN"

ini nah, spanduk versi saya :D Buat kotak dengan ukuran H = 300 mm; V = 90 mm. format kertas landscape ukuran folio.  jangan lupa di kasih warna buat teks "sedia. . ." sesuai kebutuhan yang diinginkan.  membuat teks melingkar. seperti gambar  yang harus dilakukan adalah membikin teks dan elips. laku klik ke dua objek, ikuti langkah pada gambar. cara seperti ini di dalam desain ini di pakai 2 kali.     hampir lupa. . . si aya pengen ngeksis jugak. yak apa sih cara masukin ayam ini?? gak mungkin juga tiba tiba datang dari langit, harus download dulu dunk!!. . . caranya di import lalu      abis si ayam masuk, di atur letaknya, jangan lupa di kasik makan jugak #eehhh. jadi gini dehh. .    desain jangan di biarkan kosong, berkreasilah !!. . .